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游戲侵權再起波瀾 網易訴樂動卓越《我叫MT3》侵權

發布時間:2016-08-08 03:28 所屬欄目:[業界] 來源:TechWeb.com.cn
導讀:【TechWeb報道】8月5日消息,網易在此前起訴多益網絡旗下《神武》后,再次將《我叫MT3》的研發商樂動卓越訴到法院。網易方面認為樂動卓越旗下《我叫MT3》在UI界面的美術設計

TechWeb報道 8月5日消息,網易在此前起訴多益網絡旗下《神武》后,再次將《我叫MT3》的研發商樂動卓越訴到法院。網易方面認為樂動卓越旗下《我叫MT3》在UI界面的美術設計、背景顏色、畫面風格以及用戶使用模式等在設計上與《夢幻西游》手游完全一致,索賠1000萬,并要求下架《我叫MT3》賠禮道歉。為此,樂動卓越召開緊急媒體說明會,針對旗下產品《我叫MT3》被《夢幻西游》手游起訴一事發表了看法。

樂動卓越CEO邢山虎表示:“手游行業侵權主要包括三個方面,即非法使用開發工具:包括源代碼、場景編輯器、人物編輯器等等;非法使用IP:包括LOGO,美術等等;非法使用資源:美術、音樂、宣傳片等等。”

游戲侵權再起波瀾 網易訴樂動卓越《我叫MT3》侵權

邢山虎認為,回合制游戲從《仙劍奇俠傳》到《石器時代》,至今已有20年,玩法、UI布局已經形成了自己的格局,而網易并沒有申請玩法和UI布局的網易獨創,所以《我叫MT3》就不能稱之為侵權。

侵權的焦點在于游戲的UI界面和玩法上,不可否認的是,在數以萬計的手游產品中,游戲場景、角色屬性界面以及45°戰斗場景已經成為了“標配”,包括《神雕俠侶》、《魔力寶貝》、《問道》在內的手游都采用了極為相似的產品界面。不過,這些游戲并沒有受到網易方面的“照顧”,唯獨《我叫MT3》成為了網易的“眼中釘肉中刺”,其中兩家在此之前埋下了怎樣的“千年老梗”我們不得而知,可這恰恰反映了游戲行業的痛點——游戲產品的創新性。

對于網易來說,《夢幻西游》手游和《大話西游》手游隨著時間的推移,用戶粘性遠不比從前。或許希望借此能挽回產品上的頹勢,將用戶的注意力吸引到自家產品上。

而對于樂動卓越來說,《我叫MT3》是旗下主打的一款產品,公司對于這款產品極其重視,“點卡付費”模式成為其亮點。畢竟想要在競爭激烈的行業中存活下來,沒有一兩款拿得出手的特色產品是絕對不行的。

其實,這樣的侵權案件正好給游戲行業做出了警醒,大部分游戲產品都存在玩法陳舊老套,可玩性不高且沒有創新等問題。企業從一開始就對未對用戶的“審美疲勞”引起重視,再加之過于注重產品的吸金能力,忽略了玩家感受,才導致用戶流失,產品被罵。想要解決這個問題,不是依靠訴訟等方式拉攏用戶,而是從產品內容上進行完善和提高。

誰也別想著要誰的命,也別想方設法的拉黑對方,只有強大了自己,才能在弱肉強食行業中占有一席之地。同時,更不要忽略“金主”們的感受,畢竟游戲是為玩家而生。(菩提)

(編輯:福州站長網 0591Zz.Com)

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